Metin2 Harita Düzenleyici

Teknik bilgisi az olan kullanıcılar için adım adım kullanım kılavuzu

1. Hızlı Başlangıç

1

Programı çalıştırın

calistir.bat dosyasına çift tıklayın. Tarayıcı otomatik açılır.

2

Haritayı seçin

Sol listeden Türkçe harita adına veya teknik klasör adına göre arama yapın.

3

TXT bölümünü seçin

Metin Taşları, Bosslar, NPC'ler veya Canavar Doğuşları düğmesine basın.

4

Noktayı düzenleyin

Haritadaki noktaya tıklayın, alanları değiştirin ve “Seçili Noktayı Güncelle”ye basın.

5

Dosyayı indirin

Üstteki “Düzenlenen TXT'yi İndir” düğmesini kullanın.

6

Sunucuya uygulayın

İnen dosyayı yedek aldıktan sonra ilgili haritanın server_map klasörüne kopyalayın.

2. Dosyalar Ne İşe Yarar?

Teknik DosyaArayüzdeki AdıGörevi
stone.txtMetin TaşlarıMetin taşlarının konum, Vnum ve doğma sürelerini içerir.
boss.txtBosslarBoss ve özel canavar doğuşlarını içerir.
npc.txtNPC'lerSatıcı, ışınlayıcı, görev NPC'si ve sabit karakter konumlarını içerir.
regen.txtCanavar DoğuşlarıNormal canavarların ve grupların doğuş alanlarını içerir.

3. Nokta Seçme, Taşıma ve Ekleme

Mevcut noktayı seçmek: Haritadaki renkli noktaya veya sağdaki listedeki satıra tıklayın.

Noktayı taşımak: Seçili noktayı farenin sol tuşuyla sürükleyin. X ve Y alanları otomatik değişir.

Yeni nokta eklemek: Sağdaki “Yeni Nokta Ekleme Ayarları”nı doldurup haritada boş bir yere tıklayın. Kolay yöntem olarak “Haritanın Ortasına Yeni Nokta Ekle” düğmesini de kullanabilirsiniz.

Noktayı kopyalamak: Bir noktayı seçip “Noktayı Kopyala”ya basın. Kopya, eski noktanın biraz yanına eklenir.

Noktayı silmek: Noktayı seçip “Seçili Noktayı Sil” düğmesine basın veya klavyede Delete tuşunu kullanın.

4. Alanların Anlamı

AlanBasit Açıklama
VnumNPC, canavar, metin taşı veya grubun sayısal kimliği.
X / YNoktanın haritadaki koordinatı.
X / Y Dağılım AlanıRastgele doğuş yapılacak merkezin çevresindeki alan.
Yeniden Doğma Süresi1800s 30 dakika demektir. Kaydın tekrar çıkacağı süre.
Yükseklik (Z)Haritanın yükseklik değeri. Çoğu standart kayıtta 0 olabilir.
Bakış YönüNPC veya nesnenin çıktığında bakacağı yön.
AdetAynı kayıttan kaç tane üretileceği.
Çıkma OranıGenellikle 100 kullanılır. Sunucu altyapısına göre anlamı değişebilir.
mTek nesne veya canavar kaydı.
rRastgele doğuş kaydı.
gGrup referansı.
Not: r ve g biçimlerinin kullanımı sunucu dosyanıza göre değişebilir. Emin değilseniz aynı dosyadaki mevcut kaydı kopyalayıp yalnızca Vnum/konumu değiştirin.

5. Harita Görseli Ekleme

“Harita Görseli Ekle” düğmesi sadece düzenleyicide görünen arka planı değiştirir; sunucunun gerçek harita yapısını değiştirmez.

Kalıcı dosya için “Proje Klasörünü Bağla” düğmesiyle projenin ana klasörünü seçin. Sonra “Görseli Atlas'a Kaydet” düğmesine basın.

Görsel şu biçimde kaydedilir: assets/atlas/harita_klasor_adi.png

6. Kayıt ve Sunucuya Uygulama

Tarayıcı kaydı: Değişiklikler otomatik olarak aynı tarayıcıya kaydedilir. Bu, sunucu dosyasının değiştiği anlamına gelmez.

Gerçek TXT dosyasını almak için “Düzenlenen TXT'yi İndir” düğmesine basın. Dosyanın adı harita ve aktif bölüm adıyla indirilir.

Güvenli uygulama sırası:
1. Eski TXT dosyasını yedekleyin.
2. İnen dosyanın adını gerekirse stone.txt / boss.txt / npc.txt / regen.txt olarak düzeltin.
3. İlgili server_map/harita_adi/ klasörüne kopyalayın.
4. Sunucunuzun gerektirdiği yeniden yükleme veya yeniden başlatma işlemini yapın.