- AdminCP
- #1
- MG Yaşı
- 2 Ay 1 Gün
- Katılım
- 2 Şub 2026
- Konular
- 224
- Mesajlar
- 363
- Tepkime puanı
- 54
- Puan
- 53
- Konum
- İstanbul
Merhaba arkadaşlar,
Boş zamanlarımda zaman geçirmek amaçlı üzerinde ekleme / çıkarma ve düzenleme yaptığım dosyalardır.
Enerji, Kemer, Simya ve Wolfman kaldırıldı resmi sunucuya benzer bir alt yapı
Her yapıya uygundur server açmayı düşünen varsa işinizi fazlasıyla görür.
Yeni Version V4
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
Not (TR):
Oyunda şuan Türkçe (TR) dil sistemi stabil çalışıyor diğer dillerin locale_game.txt ve locale_interface.txt düzeltmedim.
Hata aldığınız kısımları | locale > tr > locale_game.txt | locale_interface.txt 'e bakarak düzeltin.
Not (EN):
The Turkish (TR) language system is currently working stably in the game.
Other languages’ locale_game.txt and locale_interface.txt
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
have not been fixed yet.Please check and correct the parts where you encounter errors by referring to
locale > tr > locale_game.txt and locale_interface.txt.
------------------------------------------------------------
KURULUM VİDEOSU
İçeriği görüntüleme izniniz yok!
İçeriği görüntüleme izniniz yok!
START SCRİPT
İçeriği görüntüleme izniniz yok!
LİBLER
İçeriği görüntüleme izniniz yok!
FREEBSD
İçeriği görüntüleme izniniz yok!






Kod:
/************************************************************
* ANKA2 SYSTEM INFO GAME *
*-----------------------------------------------------------*
* File Name : ../../common/service.h *
* Author : BestStudio *
* Version : 3.1.0 *
* Date : 03-11-2025 *
* Update : 04-12-2025 *
*-----------------------------------------------------------*
* Anka2Project Configuration Definition *
************************************************************/
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__
#define CLIENT_VERSION "ext_180923" // Client s�r�m etiketidir; sunucu�client uyumlulu�unu kontrol eder.
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti exp sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye byte'dan int'e ta��nd� (maksimum seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Alt�n limiti 20kkk'ya ta��nd�;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Pet sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemini etkinle�tir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, d��en e�ya rastgele zar ile belirlenir;
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT // Bayrak ile global sohbeti etkinle�tir;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // E�ya y���n limiti 2000'e ta��nd�;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenileme k�p sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkinle�tir;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet i�in skin etkinle�tir;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Mob ve ta� d���rme penceresini etkinle�tir;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Mob seviyesi ve sald�rganl�k bilgisini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunucularla ayn� yeni g�rev sayfas�;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal de�i�tirme se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Mesajla�mada tak�m listesini etkinle�tir;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi pendant sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Attbonus metin etkinle�tir;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // E�yalar� d���rd���n�zde yok etme se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve �zel envanterdeki e�yalar s�ralanabilir;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti �yeleri haritada g�r�lebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Daha fazla sayfa ile yenileme shopex;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Oyuncular sand���n i�indekileri g�rebilir;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engellemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envanterde yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // D�kkanda e�yalar i�in h�zl� sat��� etkinle�tir;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // 3 yerine 6 kasa sayfas� etkinle�tir;
#define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM // Parti buff sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // D���k buff sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE // Patron �ld�rme duyurusu etkinle�tir;
#define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP // Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL // Beceri master seviyesi 17' de etkinle�tir;
#define ENABLE_COORDINATES_COMMAND // User komutunda koordinat'� etkinle�tir;
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP // Harita bulunamad���nda k�ye ���nlanmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS // Kullan�lmayan lonca arazilerini silmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Switchbot sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Oyuncular mob ve ta�lardan d��en kitab�n ad�n� g�rebilir;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca s�ralamas� i�in pano etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlay�c� ile burada yeniden ba�lat ve kasabada yeniden ba�lat;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kost�m sistemi i�in gizleme etkinle�tir;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce kost�m sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkada�a ���nlanmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kost�m sistemini etkinle�tir.
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // �oklu dil sistemi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef �ubu�unda HP'yi etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni istemci s�r�m kontrol�n� etkinle�tir;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Ondal�k HP'yi etkinle�tir.
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Geni�letilmi� f�s�ldama hedef bilgisi �oklu dil �lke bayra��;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kost�m sistemi i�in s�re uzatmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS // Owsap taraf�ndan geli�tirilmi� el s�k��ma s�recini etkinle�tir.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // E�yada ba�l�k sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Patronlara kar�� bonusu etkinle�tir;
#define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP // Yar� insanlara kar�� bonusu etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenileme etkisini etkinle�tir (1 yeni alt tip + etki simgesi);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu ba�l� de�ilse �evrimd��� mesaj b�rakma se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang i�in an�nda yeniden ba�latmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan fonksiyonlar�n� etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi gibi yenileme ox etkinli�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemci i�in �oklu farm'� imkans�z hale getir;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, y�kseltme vb. i�in �zel envanter;
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // Geni�letilmi� e�ya �d�l sistemini etkinle�tir (�o�unlukla Item Shop �d�lleri i�in)
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
#define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES // �d�l verilirken e�yalar�n attribute/�zellik kontrol�n� kullan
#endif
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyunda bak�m bilgisini etkinle�tir;
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Yetenek renk sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / �zel envanterde al�nan e�yalar i�in efekti etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni offlineshop sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Yenileme tak�m etkisini etkinle�tir (logo);
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi gibi slot i�aretleme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Yetenek se�mek i�in yeni bir pencere etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, E�yalar vb. i�in yenileme �zel sohbeti etkinle�tir;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // B�y�k dinamik paket boyutunu etkinle�tir;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // �stemciden yerel dize y�klemesini etkinle�tir;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // [Lider] ile lonca generali i�in metni etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Premium sistemini etkinle�tir (oyuncu, hesap);
#define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS // Kanal aras� istekleri etkinle�tir (gelecekte geni�letilecek);
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik toplama sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenileme offlineshop i�in arama sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve f�s�ldamada emoji sistemi;
#define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD // Ekipman i�in h�zl� kontrol� etkinle�tir;
#define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION // El s�k��ma oturumu d�zeltmesini etkinle�tir;
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi evcil pet sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // G�r�n�m de�i�tirme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmi ile neredeyse ayn� yeni bonus panosu;
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kost�m sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yeni ���nlanma sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi gibi envanter geni�letme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi geni�letildi
#define ENABLE_BOT_PLAYER // Sahte oyuncu sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT // Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo S�rf Tahtas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un F�rt�nas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un G�rlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias
#define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3)
#endif
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Avc�l�k g�rev sistemini etkinle�tir;
#ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM
#define HUNTING_MISSION_COUNT 90 // Ayn� anda aktif olabilecek av g�revi say�s�
#define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9 // Her g�rev seviyesi i�in yang �d�l tablosu giri�i say�s�
#define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9 // Her g�rev seviyesi i�in EXP tablosu giri�i say�s�
#endif
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitab� Okuma sistemi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Ta�� Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir;
#ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM
#define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100 // Listeye eklenecek maksimum item say�s�
#endif
#define ENABLE_PLAYERS_ONLINE // �evrimi�i oyuncu /players_online komutunu etkinle�tir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Se�meli �zel kadim efsunu sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL // Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL // Seviye atlad�k�a karaktere rastgele ek stat�ler kazand�r�r
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil y�kseltme sistemi
#define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE // Belirtilen NPC veya mob'un harita �zerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya y�nlendirme sa�lar
#define ENABLE_ITEMSHOP // Oyunda nesne market'i etkinle�tir;
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP
#define USE_ITEMSHOP_RENEWED // Oyunda nesne market yenilemeyi etkinle�tir;
#endif
#define ENABLE_BATTLEPASS // Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir;
#ifdef ENABLE_BATTLEPASS
#define BATTLEPASS_PREMIUM_ITEM_VNUM 25152 // Sava� Bileti Premium E�ya VNUM
#endif
#define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM // Biyolog sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM
#define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE // Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r
#endif
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Buff Etkilerini Kald�rma
#define RENEWAL_HWID_BLOCK // Geli�tirilmi� HWID do�rulama ve engelleme sistemini etkinle�tirir
#define __LEADERSHIP__BONUS__ // Liderlik Bonusu
#define ENABLE_NEWSTUFF // Yeni eklenen sistemleri, �zellikleri veya geli�tirmeleri toplu olarak aktif etmek i�in kullan�lan genel kontrol bayra��
#define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM // Ana: zindan yenileme (renewal) sistemini t�m�yle etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_DUNGEON_INFO // Zindanla ilgili detayl� bilgi (harita, s�re, �d�ller) g�sterim deste�ini sa�lar
#define __DUNGEON_INFO__ // Yeni tip zindan bilgisi patron mekaniklerini aktif eder
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Zindan i�levleri i�in yeni k�t�phane/alt sistem kullan�m�na ge�irir
#define ENABLE_TRACK_WINDOW // Zindan takibi i�in �zel UI/pencere (track window) deste�ini etkinle�tirir
#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN // Geli�mi�/alternatif "ultimate" regen algoritmas�n� devreye al�r
#define USE_DUNGEON_COOLDOWN_MANAGER // Zindan i�i cooldown s�re�lerini merkezi olarak y�neten y�neticiyi kullan�r
#endif
#define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM // T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM
//#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM // Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir
// #ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM
// //#define ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM
// //#define ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM
// //#define ENABLE_RANDOM_ATTR // E�yalara rastgele �zellik ekleme sistemi
// #define ENABLE_RANDOM_ATTR_ADD_MAX 1 // Refine s�ras�nda random attr de�erlerinin maksimuma ula�mas�n� sa�lar
// #define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT // SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri
// #define ENABLE_PRECISION // Karizma pasif yetenek sistemini etkinle�tirir
// //#define ENABLE_PRECISION_SKILL // Karizma aktif skill (opsiyonel)
// #endif
// Yohara Zindanlar�
#define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER // SungMa �stilas� zindan�
#define ENABLE_WHITE_DRAGON // Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri)
#ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON
//#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX // Alastor canavar / event uzant�lar�
#endif
#define ENABLE_QUEEN_NETHIS // Y�lan Tap�na�� (Queen Nethis)
#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir
#define ENABLE_ZODIAC_MISSION // Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi
#define ENABLE_DRAGON_LAIR // Mavi Ejderha Odas�'n� etkinle�tir
#define ENABLE_DEFENSAWE_SHIP // Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir
#define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM // Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM
#define OCHAO_HEALING_SKILL_VNUM 265 // 1.62 s�r�m� i�in Ochao heal skill vnum tan�m�
#endif
#endif
#define __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__ // Turnuva (PvE/PvP arena) kaynak fonksiyonlar�n� a�ar
#ifdef __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__
#define DOJANG_MAPINDEX 92 // Turnuva harita index de�eri
#endif
#define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM // Uzaktan Market sistemini etkinle�tirir;
#define __SYSTEM_SEARCH_ITEM_MOB__ // Mob kodu girildi�inde o mobdan d��en item�leri panel �zerinden listelemeyi sa�lar.
#define ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE // �tem son refine seviyesine (+9) ula�t���nda global duyuru g�nderir.
#ifdef ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE
#define REFINE_SUCCESS_NOTICE_LEVEL 9 // Global duyuru g�nderilecek minimum refine seviyesi.
#endif
#define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT // Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar.
#define ENABLE_RESP_SYSTEM // Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir
#define ENABLE_REAL_TIME_REGEN // Karakterlerin HP/SP yenilenmesinin ger�ek zamanl� (online) olarak �al��mas�n� sa�lar
#define ENABLE_COLLECT_WINDOW // Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder
#define __ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM__ // Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder
#define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA // Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder
#ifdef ENABLE_GAYA_SYSTEM
#define ENABLE_GAYA_SHOP_SYSTEM // Gaya para birimi ile �al��an market / al��veri� sistemini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_TICKET_SYSTEM // Gaya sistemi i�in kupon (bilet) kullan�m� ve d�n���m mekanizmas�n� aktif eder
#endif
#define ENABLE_SOUL_SYSTEM // R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_EVENT_SYSTEM // Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder
#ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM
#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG // Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM // Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT // Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder
#define ENABLE_FISH_EVENT // Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING // Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder
#define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM // Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_STONE_EVENT_SYSTEM // Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT // Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder
#define ENABLE_WORD_GAME_EVENT // Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder
#define ENABLE_EVENT_DROPS // Etkinliklere �zel item d���rme (drop) ayarlar�n� aktif eder
#endif
/*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/
#define ENABLE_FIX_SWAP_ITEM // Slot uyu�mazl��� nedeniyle ekipman de�i�tirilememesi sorununu giderir.
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES // Reload komutunun t�m core�lara P2P �zerinden senkron �ekilde iletilmesini sa�lar.
#define ENABLE_ITEM_DUPE_FIX // E�ya i�lemlerinde olu�an senkronizasyon ve zamanlama hatalar�ndan kaynakl� �o�altma a��klar�n� d�zeltir.
#define ENABLE_FIX_EXP_DROP_STONES // Metin (Stone) yarat�klar�ndan EXP d��me hesaplamalar�nda olu�an hatalar� giderir.
#define ENABLE_MULTI_AFFIX_APPLY_SYSTEM // Tek i�lemde birden fazla efsun (bonus) eklenmesini sa�lar.
#define ENABLE_REGEN_RENEWAL // Regen event�lerinin ba�lat�lma zaman�n� sabitleyerek rastgele gecikmeleri ortadan kald�r�r ve daha tutarl� spawn d�ng�s� sa�lar.
#define STONE_REGEN_FIX // Metin (Stone) yarat�klar�n�n yeniden do�ma s�ras�nda olu�an animasyon, konum ve stabilite problemlerini giderir.
#define __YMIR_REGEN_FIX__ // Regen event�lerinin duraksama veya kilitlenme sorunlar�n� gidererek yeniden do�ru zamanlama ile �al��mas�n� sa�lar.
#define FIX_SyncPosition // Pozisyon senkronizasyon sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_PROXY_IP // Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkas�ndaki ger�ek istemci IP'sinin do�ru okunmas�n� sa�layarak IP alg�lama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_UDP_BLOCK // UDP port engellemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_PORT_SECURITY // db_port, p2p_port ve uzak admin sayfas� a��klar�n� engelle;
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // �oklu damage g�sterimi d�zeltir
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX // Veritaban� taraf�nda SQL Injection a��klar�n� engeller
#define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX // Log tablosu �zerinden yap�labilecek SQL injection a��kl���n� kapat�r
#define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX // Localhost / 127.0.0.1 IP kullan�m�ndan kaynakl� ba�lant� sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX // Dahili (internal) IP alg�lama / y�nlendirme ile ilgili sorunlar� d�zeltir
#define ENABLE_POINT_EXP_FIX // EXP ve karakter puan� hesaplama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX // Kaz� (mining) mesafe kontrol hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX // Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki buglar� giderir
#define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX // Yeni isimlendirme (string) hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX // Son sald�r� zaman hesaplamas�n� do�ru �ekilde d�zenler
#define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX // Karakter stat/point hesaplama hatalar�n� giderir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu d�zeltmesi
#define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX // Quest pc.getf/pc.getflag kullan�ld���nda olu�an olas� crash sorununu d�zeltir
#define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX // Arkada� listesinden oyuncu silememe / hatal� silme problemini d�zeltir
#define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX // Binek level alma / level g�sterimi ile ilgili hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX // Binek �zerindeyken Ate� Hayaleti sald�r�s�n�n �al��mama sorununu giderir
#define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS // Beceri kitaplar�n�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX // Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX // Bosslar�n duvar i�ine s�k��t�r�lmas� / duvar i�inden vurulmas� exploitini engeller
#define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX // B�y�l� silah / hava k�l�c� benzeri skilllerdeki hasar veya g�r�n�m bug�lar�n� d�zeltir
#define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX // Cube (d�n��t�rme) i�lemi s�ras�nda olu�an core hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX // Cube request / result list verilerinin yanl�� veya eksik gelmesi problemini d�zeltir
#define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX // D�n���m halindeyken kapanmas� gereken skilllerin a��k kalma sorununu giderir
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX // Zindan giri�/��k��lar�nda olu�an core crash problemlerini d�zeltir
#define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX // ETC (�e�itli) itemlerin yanl�� veya hatal� drop olma sorununu d�zeltir
#define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX // K�y gardiyan�n�n mob g�rd���nde yanl�� veya tepkisiz davranma problemini d�zeltir
#define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX // Gelinlik/smok�n giyiliyken kost�m giyememe veya �ak��ma sorununu giderir
#define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX // Tak�l� (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle olu�an bug�� engeller
#define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX // Quest komutu pc.select ile ilgili se�im / hedefleme sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX // Grup halinde zindanda olu�an core crash / senkron sorunlar�n� giderir
#define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX // Gruptayken bayrak (empire) de�i�tirme hatas�n� / k�s�t�n� d�zeltir
#define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX // At �a��rma / horse spawn ile yap�lan exploit ve k�t�ye kullan�mlar� engeller
#define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX // HP-SP absorb orb e�yalar�n�n yanl�� �al��mas� veya de�er bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX // HP-SP �alma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalar�n� giderir
#define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX // �stiflenmi� ta�lar�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX // I��nlan�nca (warp) HP d��mesi / can kayb� ya�anmas� sorununu d�zeltir
#define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX // �ki item aras�nda slot de�i�tirirken olu�an item swap bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX // Kamp ate�i sistemindeki g�rsel/etki kaynakl� bug�lar� d�zeltir
#define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX // Karakter ismi �zerinden yap�lan hile / exploit giri�imlerini engeller
#define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX // Kost�m giyiliyken cinsiyet de�i�tirme ile olu�an g�r�n�m/slot bug��n� giderir
#define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX // Lonca-�mparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatas�n� d�zeltir
#define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX // Lonca i�lemlerinde yanl�� yang hesaplamalar�n� giderir
#define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX // Lua scriptlerinde ESC/exit davran���ndan kaynakl� hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX // Mesajla�ma / messenger y�neticisi ile ilgili hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX // H�zl� slot (quickslot) atama / de�i�tirme sorunlar�n� giderir
#define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX // Sava��� (warrior) skill reset / s�f�rlama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX // Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun i�i hatalar� giderir
#define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX // �eytan Kulesi gibi k���k edge-case hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX // Ta�/soket itemleriyle ilgili kullan�m/istif/bellek hatalar�n� giderir
#define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX // Sava� (war) s�ras�nda crash/exploit korumalar� ekler
#define HORSE_FIX // At/binek sistemindeki spawn, hareket, sald�r� ve pozisyon hatalar�n� giderir; exploit risklerini azalt�r
#define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING // Hata tetiklendi�inde log ��kt�s�na kaynak dosya ve sat�r bilgisi ekler
#define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING // SKILL_PAERYONG (Ejderha K�kresi) i�in ComputeSkill �a�r�s�n� ekleyerek hasar/efekt i�lenmesini sa�lar
#define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE // At �zerinde Sura beceri vurma d�zeltmesini etkinle�tirir
#define ENABLE_ANALYZE_CLOSE_FIX // Analiz/inceleme aray�z�n�n beklenmedik �ekilde kapanmas�na neden olan hatalar� d�zeltir.
#define ENABLE_CRASH_CORE_ARROW_FIX // Ok�u s�n�f�n�n Core (�ekirdek) kaynakl� ��kme (crash) hatas�n� giderir.
#define ENABLE_DUNGEON_MUSIC_FIX // Zindanlarda m�zi�in �almamas� veya hatal� �almas� sorununu d�zeltir.
#define ENABLE_FLY_FIX // Fly senkronizasyonunu milisaniye bazl� kontrol ederek exploit ve desync riskini azalt�r.
#define ENABLE_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG_FIX // Skill de�i�iminde olu�an g�rsel buff/efekt hatalar�n� d�zeltir.
#define ENABLE_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG_FIX // Karakter cinsiyeti de�i�tirildi�inde relog gerektiren senkronizasyon hatas�n� d�zeltir.
#define ENABLE_CH_CRASH_CORE_FIX // Quest fonksiyonlar�nda ge�ersiz karakter pointer�� nedeniyle olu�an crash hatas�n� �nler.
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX // �ld�rme etkinlik'lerinde hasara g�re do�ru oyuncunun se�ilmesini sa�lar.
#define ENABLE_CUBE_RELOAD_FIX // Craft tariflerinin server restart olmadan g�venli �ekilde yeniden y�klenmesini sa�lar.
#define ENABLE_EXP_GROUP_FIX // Grup EXP da��t�m�n�n yaln�zca parti lideri taraf�ndan yap�lmas�n� sa�lar.
#define ENABLE_FISHING_TIME_INC // Bal�k��l�k bekleme s�resini d���rerek daha h�zl� bal�k tutmay� sa�lar.
#define ENABLE_DISABLE_EMPIRE_DAMAGE_BONUS // Ba�ka bir imparatorluktan geliyorsan�z, hasar %10 azal�r.
#define ENABLE_STONES_STACKFIX // �stiflenen ta�lar�n refine s�ras�nda yanl�� silinmesini ve dupe olu�mas�n� �nler.
#define ENABLE_ITEM_AWARD_FIX // �d�l ��esi i�lemlerinde veri kal�nt�lar�ndan kaynakl� hatalar� �nler.
#define ENABLE_SKILL_COOLDOWN_CHECK // Skill kullan�m�nda server-side cooldown ve spam kontrol� sa�lar.
#define ENABLE_SAFE_LEVEL_CHANGE_FIX // Seviye de�i�iminde PointChange senkronizasyon hatalar�n� ve exploit riskini �nler.
/*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Geli�mi� resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD // Lonca Paras� ile �deme yapmay� etkinle�tirir
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas�
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran�
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z�
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi
#define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS // Geni�letilmi� g�nl�kler i�in Log.cpp ba�lant�s�
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri
#define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES // Lider �evrimd��� oldu�unda, Yard�mc� Lider lider ile ayn� yetkilere sahip olur
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
/*
#@GENEL
@fixme433: char_affect.cpp dosyas�nda, Bedensel Sava���'n�n Hamle becerisi kulland���nda HP d��mesi, B�y�l� Silah Sura�n�n ��zme ve �yile�tirici �aman��n �ifa gecikmesi hatas� d�zeltildi.
*/
#endifKod:
#define LSS_SECURITY_KEY "1234abcd5678efgh"
#define CLIENT_VERSION "ext_180923"
#define APP_TITLE "Anka2.com # Ger�ek Rekabet Burada Ba�lar! | [Best Studio]" // APP_TITLE binary dosyas�ndan y�klenir;
#define DEFAULT_DEFINE_YMIR // Ymir taraf�ndan belirlenen varsay�lan tan�mlama;
#ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE // Avrupa sunucu hizmetine ta��nd�;
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Resmi enerji sistemi etkin;
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Resmi kost�m sistemi etkin;
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
#endif
#define ENABLE_FOG_FIX // Resmi 16.2 s�r�m�nden sis d�zeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE // ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE // Yarat�k �l�eklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye tipi byte'tan int'e ta��nd� (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Yang limiti 20kkk'a y�kseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT // 3D silahlar i�in MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC // Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE // Otomatik ar�tma (auto refine) se�ene�i etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemi etkin: E�er yarat�k kral veya boss ise ve partideysen, d��en e�ya rastgele da��t�l�r;
#define ENABLE_BLINK_ALERT // Mesaj geldi�inde g�rev �ubu�unda yan�p s�nme uyar�s�;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // E�ya y���n limiti 2000'e y�kseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenilenmi� k�p sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG // Yarat�k gecikme (lag) d�zeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT // Yetkililer minimap'e t�klayarak ���nlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING // Oyun i�i nesne �l�eklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT // Fox FS �ifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Yarat�k seviye ve agresiflik bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunuculardaki yeni g�rev sayfas�;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE // Ayarlar�n kaydedilmesi i�in yap�land�rma mod�l� etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR // Sa�larda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Yarat�k/ta� d���rme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal de�i�tirme se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet kost�m (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki t�ls�m (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Metin ta�lar�na sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI // Yaz� sat�rlar�nda / ipu�lar�nda emoji deste�i;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Arkada� listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // E�yay� yere atarken yok etme se�ene�i;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve �zel envanter s�ralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // Grafik ayarlar�n� a�/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti �yeleri haritada g�r�lebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Geni�letilmi�, yenilenmi� ShopEx (�ok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP // E�yalar� yerden an�nda alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Sand�k i�eri�ini g�rme �zelli�i etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO // Atlas �zerindeki i�aret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // D�kkanlarda h�zl� sat�� se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // Depo sayfas� 3'ten 6'ya ��kar�ld�;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Yenilenmi� switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Yarat�k/ta�lardan d��en kitap isimleri g�r�n�r;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca s�ralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY // Index dosyas� binary olarak y�klenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE // �yile�tirilmi� client performans� ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING // EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarlar� gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlay�c�l� "burada yeniden ba�la / �ehirde yeniden ba�la" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmiye yak�n yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST // Yenilenmi� sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kost�m gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Aksesuar kost�m sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK // Minimap'ta yeni NPC/yarat�k/ta� i�aretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkada�a ���nlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP // Minimap'ta metin ta�lar� g�sterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // �oklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kost�m� sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef �ubu�unda HP g�sterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // HP de�erleri ondal�kl� g�sterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni client s�r�m kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM // GM'ler g�r�nmez karakterleri g�rebilir (normal veya GM g�r�nmezli�i fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // �zel mesajlarda geni�letilmi� hedef bilgisi, �lke bayra�� deste�i;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION // Ortam efekt ayarlar� etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kost�m s�resi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION // G�r�� alan� (G�r�� Alan�) �zelle�tirmesini etkinle�tir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // E�yalar �zerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET // Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Boss yarat�klara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP // Yar� insanlara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik y�neticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE // �ok sat�rl� yaz� (multi textline) deste�i etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenilenmi� affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu �evrimd���ysa offline mesaj b�rakma se�ene�i etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang kar��l���nda an�nda yeniden ba�latma etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi sunuculara benzer yenilenmi� OX etkinli�i;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemcide (client) farm yap�lmas�n� engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, y�kseltmeler vb. i�in �zel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION // Metin ta�lar� i�in �l�eklendirme �zelle�tirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyun i�inde bak�m bilgisi g�sterim sistemi etkin;
#define ENABLE_WIKI_SYSTEM // Oyun i�i wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / �zel envantere al�nan e�yalar i�in efekt g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Tak�m etki (logo) sistemi yenilenmi� haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW // �sim metinlerine g�lge efekti se�ene�i etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi s�r�mlerdeki gibi slot i�aretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Becerileri se�mek i�in yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, e�ya vb. i�in �zel yenilenmi� sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // B�y�k dinamik paket boyutu deste�i etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // Client'tan dil dizeleri (locale string) y�kleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi g�sterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD // Boss'lar�n kafas�n�n �zerinde �zel efekt g�sterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT // Her yarat�k i�in hedef element bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Oyuncular i�in premium sistem etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik e�ya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenilenmi� offlineshop i�in arama sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Python dinamik mod�l isimlendirmesi (ekstra g�venlik katman�) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Beceri (skill) renk de�i�tirme sistemi etkin;
#ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
#define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Skill renkleri i�in 5 katman deste�i etkin.
#endif
#define ENABLE_CLIP_MASKING // Resmi s�r�mdeki clip masking (g�rsel k�rpma) �zelli�ini etkinle�tir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING // Client�ta UTF-8 kodlamas�n� ana kodlama olarak etkinle�tir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM // NPC�lerin e�ya giyebilmesini etkinle�tir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // �zg�n g�revlerle avc�l�k (hunting) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve f�s�lda (whisper) emoji sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki geli�im (growth) pet sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // E�ya g�r�n�m� de�i�tirme (change look) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kost�m sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS // Resmi s�r�mdeki gibi Python event fonksiyonlar�n� etkinle�tir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yenilenmi� ���nlanma (teleport) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki envanter geni�letme sistemini etkinle�tir
//#define ENABLE_MORE_FPS // FPS s�n�r� y�kseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM // Minimap yumu�ak yak�nla�t�rma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES // Resmi �zellikleri etkinle�tir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME // NPC G�rev �simlerini G�ster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE // Harita atlas� �l�ekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM // Yere d��en itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT // Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo S�rf Tahtas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un F�rt�nas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un G�rlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias
#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi geni�letildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Ta�� Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitab� Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Se�meli �zel kadim efsunu sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY // GM'lere (oyun y�neticilerine) moblar�n VNUM de�erini oyun i�i veya log ��kt�s�nda g�sterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA // Harita b�lgesi i�in a��r efekt kullan�m�n� d�zeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2 // Harita y�kleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT // Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini a�ar
#ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT // 115 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT // 96 seviye silahlara �zel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT // 96 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder
//#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // Silah kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
//#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT // Z�rh kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
#endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil y�kseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON // G�revlerde nesne simgesi g�stermeyi etkinle�tirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE // Direct3D 9 kullan�m�: D3DX9 k�t�phane g�ncellemelerini ve uyumlulu�u sa�lar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION // FPS s�n�rlamas� aktif: belirli cihazlarda a��r� y�ksek FPS kaynakl� performans sorunlar�n� �nler
#ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
#define RENDER_MAX_FPS 120 // Maksimum render FPS de�eri: cihaz performans�na g�re �st s�n�r
#endif
#define ENABLE_ITEMSHOP
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP // Oyun i�i nesne market sistemi etkinle�tirir;
#define USE_ITEMSHOP_RENEWED // Oyun i�i nesne market sistemi yenilemeyi etkinle�tirir;
#endif
#define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM // Biyolog sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM
#define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE // Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r
#endif
#define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
#ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_DUNGEON_INFO // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
#define __DUNGEON_INFO__ // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
#define ENABLE_TRACK_WINDOW // Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
#endif
#define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM // T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM
#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM // Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM
// #define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT // SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri
// #ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM
// ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM
#endif
// Yohara Zindanlar�
#define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER // SungMa �stilas� zindan�
#define ENABLE_WHITE_DRAGON // Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri)
#ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON
//#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX // Alastor canavar / event uzant�lar�
#endif
#define ENABLE_QUEEN_NETHIS // Y�lan Tap�na�� (Krali�e Nethis)
#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir
#ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON
#define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6230 // Meley'in �ni i�erisinde kullan�lan ana heykel (statue) NPC vnum'u
#endif
#define ENABLE_ZODIAC_MISSION // Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi
#define ENABLE_DEFENSAWESHIP // Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir
#define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM // Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir
#endif
#define INSIDE_RENDER
#define RENEWAL_HWID_BLOCK
#define ENABLE_BATTLEPASS // Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_WHISPER_CLOSE_SHORTCUT // �zel mesaj (whisper) penceresini k�sayol ile h�zl�ca kapatma �zelli�ini aktif eder
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Karakter �zerindeki aktif buff / effect�lerin kald�r�labilmesini sa�lar
#define LINK_IN_CHAT // Sohbet paneline ba�lant� (link) eklemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM // Uzaktan Market sistemini etkinle�tir;
#define NAMECOLOR_BOSS_CLIENT // Patron isim rengini de�i�tirir
#define ENABLE_ADVANCED_GAME_OPTIONS // Geli�mi� oyun se�enekleri etkinle�tir;
#define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT // Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar.
#define ENABLE_RESP_SYSTEM // Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir
#define ENABLE_COLLECT_WINDOW // Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder
#define ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM // Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder
#define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA // Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_SOUL_SYSTEM // R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_EVENT_SYSTEM // Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder
#ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM
#define ENABLE_MINI_GAME_OKEY // Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder
#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG // Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM // Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi sunuculardaki yeni bal�k tutma mini oyununu etkinle�tir
#define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_MINI_GAME // Resmi sunuculardaki yeni mini oyunlar� etkinle�tir
#define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT // Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder
#define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING // Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM // Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_STONE_EVENT // Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT // Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder
#define ENABLE_WORD_GAME_EVENT // Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder
#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Geli�mi� Resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL // Lonca logo (mark) y�kleme ve g�ncelleme i� ak���n� etkinle�tirir
#define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Ek mod�llerle geni�letilmi� ikinci lonca yenileme katman�
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas�
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran�
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z�
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_REQUEST // Lonca istek/ba�vuru altyap�s� (eksik mod�ller nedeniyle devre d���)
#define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL // Geli�mi� lonca yenileme/g�ncelleme sistemi (sunucu taraf� eksik mod�ller)
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
/*** D�ZELTMELER ***/
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // �oklu damage g�sterimi d�zeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu d�zetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX // Bosslar�n zeminden a�a�� d��mesi veya haritan�n d���na kaymas� sorununu d�zeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX // Clientin syserr vermeden aniden kapanmas�na sebep olan durumu d�zeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX // G�r�nmez moddan ��kt���nda karakter �zerinde kalan efektlerin temizlenmesini sa�lar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX // Lens / kamera / zoom ile ilgili yanl�� render problemlerini d�zeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX // Otomatik sald�r�da ok�u/ninja s�n�flar�na �zel hatalar� giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX // Texture %100 / scaling kaynakl� hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP // Her bir istisna i�in "errorlog" klas�r�ne zaman damgal� (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata d�k�m� dosyas� yazar ve errorlog.exe'yi �al��t�r�r
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK // Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildi�inde mevcut BlockMovement() �a�r�s�na ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu �a��r�r (�arp��ma sonras� hareket durdurma iyile�tirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE // Abort s�ras�nda Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullan�lmazsa standart abort davran��� korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR // Geni�letilmi� hata kay�tlar�n� etkinle�tir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING // Arkaplanda ekran kararmas�n� devre d��� b�rak�r
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID // [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt olu�turur
/*** D�ZELTMELER ***/
/*<----Bilgilendirme---->*/
// E�er bir kost�m sistemi devre d��� b�rak�l�rsa, uiscript i�indeki costumewindow.py dosyas�n� d�zenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum sat�r� haline getirin)
/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__ // Kullan�lmayan ve gereksiz kodlar kald�r�ld�
#define __UNIMPLEMENTED__ // Uygulanacak yeni �eylerin taslaklar�
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__ // Uygulanacak yeni �eylerin geni�letilmi� taslaklar�
*/
/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyalar� ile birlikte geli�mi� da��t�m i�in release s�r�m�n� kullan�n.
*/Kod:
# ============================================================
# VIRTUALBOX VDI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# VirtualBox sanal makinesine bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: dev
#
# Not: Bu bilgiler FreeBSD sanal makinesine SSH veya konsol üzerinden
# bağlanmak için kullanılır.
VDI Kullanıcı Adı: root
VDI Şifresi: dev
# ============================================================
# MYSQL VERİTABANI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# MySQL veritabanı sunucusuna bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler veritabanı yönetimi, sorgu çalıştırma ve
# yedekleme işlemleri için kullanılır.
# Üretim ortamında güvenli bir şifre kullanmanız önerilir.
MySQL Kullanıcı Adı: root
MySQL Şifresi: 123
# ============================================================
# YÖNETİCİ (ADMIN) GİRİŞ BİLGİLERİ
# ============================================================
# Yönetici (account) hesap giriş için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: bestpro
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler oyun sunucusu yönetim paneli, oyuncu yönetimi,
# sunucu ayarları ve diğer yönetim işlemleri için kullanılır.
# İlk kurulumdan sonra şifreyi değiştirmeniz güvenlik açısından önerilir.
Admin Kullanıcı Adı: bestpro
Admin Şifresi: 123
Son düzenleme:

