- Moderatör
- #1
- MG Yaşı
- 1 Yıl 3 Ay 9 Gün
- Katılım
- 24 Ara 2024
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 179
- Tepkime puanı
- 21
- Puan
- 43
Daha önce paylaşmış olduğum Toplu Envanter Sistemi ne uyumlu Metin ve Boss kestikçe özellik veren item sistemi.

İNDİR
Uyarı0;
ccommon/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa İtemi taktığınızda görünmeyebilir.
Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM , WEAR_MAX ve UserInterface/GameType.h içindeki c_Wear_Max değerlerini arttırın.
syserr:
Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.
item_length.h:

İNDİR
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Uyarı0;
ccommon/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa İtemi taktığınızda görünmeyebilir.
Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM , WEAR_MAX ve UserInterface/GameType.h içindeki c_Wear_Max değerlerini arttırın.
syserr:
Kod:
SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.
item_length.h:
Kod:
WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),
Moderatör tarafında düzenlendi:
