- Moderatör
- #1
- Kayıtlı
- 1 Yıl 9 Ay 15 Gün
- Katılım
- 10 Ocak 2025
- Konular
- 76
- Mesajlar
- 166
- Tepkime puanı
- 25
- Online süresi
- 8h 31m
- Puan
- 53
- Konum
- Türkiye
- Web sitesi
- www.zyncra.shop
Metin2 Beceri Hasarı Nasıl Hesaplanır?
1. Beceri hasarı hangi sırayla hesaplanır?
2. 1. Formül: hangi değerler girer?
Her saldırı becerisinin formülü iki parçadır: seviyeden bağımsız bir sabit kısım ve beceri gücüyle (k) çarpılan kısım. k becerinin seviyesine bağlıdır: M1'de 0,50, G1'de 0,82, P'de 1,25.
3. 2. En düşük hasar ve alan payı
Formülün sonucu 3'ün altında kalırsa 1 ile 5 arası rastgele bir sayıya yükseltilir. Alan becerilerinde ilk seçilen hedef tam hasarı alır, çevredeki hedefler becerinin alan payı kadarını: Ateşli Ok'ta %60, Zehirli Ok ile Uçan Tılsım'da %50, Karanlık Küre'de %40.
4. 3. Savunma ve direnç: becerinin türü belirler
5. Irk ve sınıf bonusları beceriye nasıl işler?
Irk bonusunun formülün hangi kısmına işlediği becerinin türüne bağlıdır. Yakın dövüş ve okçu becerilerinde bonus, formüle giren saldırı değerinin içindedir; statülerden gelen kısmı büyütmez.
Canavara vururken canavarın ırkına göre tek bir ırk bonusu ve "Canavarlara karşı güçlü" işler. Oyuncuya vururken her oyuncu yarı insan sayılır: Yarı insanlara karşı güçlü ile hedefin sınıfına karşı güçlü bonusu eklenir, ardından hedefin "Şaman saldırılarına karşı savunma" gibi sınıf direnci düşülür.
6. 4. Becerilerde kritik ve delici vuruş
Kritik vuruş becerilerde de hasarı iki katına çıkarır, delici vuruş hedefin savunması kadar hasar ekler. Değişen şanstır: kritik ya da delici değeri 10 ve üstündeyse beceri şansı 5 + (değer − 10) ÷ 4 olur, 10'un altında değerin yarısı alınır.
7. 5. Beceri Hasarı ve Beceri hasarına karşı koyma
Beceri Hasarı bütün yakın dövüş, okçu ve büyü becerilerini yüzde olarak artırır; Beceri hasarına karşı koyma gelen beceri hasarını aynı biçimde azaltır ve en çok 99 sayılır.
8. 6. Son düzeltmeler
En sonda bütün vuruş türlerine ortak düzeltmeler gelir. Hedefte Sura'nın Karanlık Koruma becerisi açıksa hasarın üçte biri candan değil SP'den karşılanır.
9. PvP'de beceri hasarında ne değişir?
Hesap aynıdır; değişen bonuslar ve korumalardır:
10. Beceri açıklamasındaki hasar neden farklı?
Beceri penceresindeki ipucu hedefi bilmeden hesaplanır. Saldırı değerine yüzdelik saldırıyı, ırk bonuslarını ve "Saldırı Değeri +X" bonuslarını katmaz; büyülerde isabet katsayısını hedefin çevikliği yokmuş gibi alır.
11. İlgili sayfalar
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Konu İçeriği — Hızlı Bakış (
Metin2 • ⏱ ~4 dk okuma)
01. Beceri hasarı hangi sırayla hesaplanır?
02. 1. Formül: hangi değerler girer?
03. 2. En düşük hasar ve alan payı
04. 3. Savunma ve direnç: becerinin türü belirler
05. Irk ve sınıf bonusları beceriye nasıl işler?
06. 4. Becerilerde kritik ve delici vuruş
- Beceri hasarı hangi sırayla hesaplanır?
- 1. Formül: hangi değerler girer?
- 2. En düşük hasar ve alan payı
- 3. Savunma ve direnç: becerinin türü belirler
- Irk ve sınıf bonusları beceriye nasıl işler?
- 4. Becerilerde kritik ve delici vuruş
- 5. Beceri Hasarı ve Beceri hasarına karşı koyma
- 6. Son düzeltmeler
1. Beceri hasarı hangi sırayla hesaplanır?
- Formül: Becerinin sabit kısmı ile beceri gücüyle çarpılan kısmı toplanır.
- Alt sınır ve alan payı: 3'ün altındaki sonuç 1-5 olur; alan becerisinde ana hedef dışındakiler azaltılmış hasar alır.
- Savunma ya da direnç: Yakın dövüş becerisinde silah türü savunması ve hedefin savunması, okçu becerisinde Ok savunması, büyüde ırk ve sınıf bonusları ile büyüye karşı dayanıklılık işler.
- Kritik ve delici: İkisi de normal vuruştakinden düşük şansla denenir.
- Beceri Hasarı: Saldıranın Beceri Hasarı artırır, hedefin Beceri hasarına karşı koyma değeri azaltır.
- Son düzeltmeler: Karanlık Koruma, "Savunma +%X" ve başka krallığın haritasında verilen eksik hasar.
2. 1. Formül: hangi değerler girer?
Her saldırı becerisinin formülü iki parçadır: seviyeden bağımsız bir sabit kısım ve beceri gücüyle (k) çarpılan kısım. k becerinin seviyesine bağlıdır: M1'de 0,50, G1'de 0,82, P'de 1,25.
3. 2. En düşük hasar ve alan payı
Formülün sonucu 3'ün altında kalırsa 1 ile 5 arası rastgele bir sayıya yükseltilir. Alan becerilerinde ilk seçilen hedef tam hasarı alır, çevredeki hedefler becerinin alan payı kadarını: Ateşli Ok'ta %60, Zehirli Ok ile Uçan Tılsım'da %50, Karanlık Küre'de %40.
4. 3. Savunma ve direnç: becerinin türü belirler
| Tür | Beceriler | Bu adımda düşülen |
|---|---|---|
| Yakın dövüş | Savaşçı, yakın ninja (Zehirli Bulut hariç), Silah Surası ve Lycan saldırıları | Önce silah türü savunması (Kılıç, Çift El, Bıçak, Çan, Yelpaze, Pençe) yüzde olarak, sonra hedefin savunması düz sayı olarak |
| Okçu | Tekrarlanan Atış, Ok Yağmuru, Ateşli Ok, Zehirli Ok | Yalnız Ok savunması, yüzde olarak |
| Büyü | Büyü Surası ve şaman saldırıları, Zehirli Bulut | Irk ve sınıf bonusları, hedefin sınıf direnci, sonra büyüye karşı dayanıklılık |
| Normal | Kıvılcım Vuruşu | Hiçbiri; bu beceride kritik, delici ve Beceri Hasarı da işlemez |
5. Irk ve sınıf bonusları beceriye nasıl işler?
Irk bonusunun formülün hangi kısmına işlediği becerinin türüne bağlıdır. Yakın dövüş ve okçu becerilerinde bonus, formüle giren saldırı değerinin içindedir; statülerden gelen kısmı büyütmez.
Canavara vururken canavarın ırkına göre tek bir ırk bonusu ve "Canavarlara karşı güçlü" işler. Oyuncuya vururken her oyuncu yarı insan sayılır: Yarı insanlara karşı güçlü ile hedefin sınıfına karşı güçlü bonusu eklenir, ardından hedefin "Şaman saldırılarına karşı savunma" gibi sınıf direnci düşülür.
6. 4. Becerilerde kritik ve delici vuruş
Kritik vuruş becerilerde de hasarı iki katına çıkarır, delici vuruş hedefin savunması kadar hasar ekler. Değişen şanstır: kritik ya da delici değeri 10 ve üstündeyse beceri şansı 5 + (değer − 10) ÷ 4 olur, 10'un altında değerin yarısı alınır.
7. 5. Beceri Hasarı ve Beceri hasarına karşı koyma
Beceri Hasarı bütün yakın dövüş, okçu ve büyü becerilerini yüzde olarak artırır; Beceri hasarına karşı koyma gelen beceri hasarını aynı biçimde azaltır ve en çok 99 sayılır.
8. 6. Son düzeltmeler
En sonda bütün vuruş türlerine ortak düzeltmeler gelir. Hedefte Sura'nın Karanlık Koruma becerisi açıksa hasarın üçte biri candan değil SP'den karşılanır.
9. PvP'de beceri hasarında ne değişir?
Hesap aynıdır; değişen bonuslar ve korumalardır:
- Canavara karşı ırk bonusu yerine Yarı insanlara karşı güçlü ve hedefin sınıfına karşı güçlü bonusu işler. Hedefin sınıf direnci yalnız saldıran bir oyuncuyken düşülür.
- Düz vuruşu azaltan korumalar (Kutsama, Dehşet, blok, oklardan korunma) becerilere işlemez. Becerilere karşı işe yarayanlar savunma ve silah türü savunmaları (yalnız yakın dövüşte), Ok savunması, büyüye karşı dayanıklılık, sınıf dirençleri ve Beceri hasarına karşı koymadır.
- Güçlü Beden ve Büyülü Zırh savunmayı artırır; bu artış beceriler arasında yalnız yakın dövüş becerilerine karşı korur, delici vuruş geldiğinde ise hasara geri eklenir.
- Evlilik eşyalarının saldırı, kritik ve delici bonusları yalnız canavarlara karşı sayılır.
10. Beceri açıklamasındaki hasar neden farklı?
Beceri penceresindeki ipucu hedefi bilmeden hesaplanır. Saldırı değerine yüzdelik saldırıyı, ırk bonuslarını ve "Saldırı Değeri +X" bonuslarını katmaz; büyülerde isabet katsayısını hedefin çevikliği yokmuş gibi alır.
11. İlgili sayfalar
- Metin2 Beceri Gücü Tablosu: Seviyeye Göre Güç Yüzdesi ve Anlamı (Wiki)
- Metin2 Büyü Hasarı Nasıl Hesaplanır? Büyü Saldırısı ve Büyü Savunması (Wiki)
- Metin2 Delici Vuruş Nedir? Savunmaya Etkisi ve Kritikle Birlikte Çıkması (Wiki)
- Metin2 Hasar Nasıl Hesaplanır? Saldırı, Savunma ve Bonusların Sırası (Wiki)
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Soru 1: Metin2 Beceri Hasarı Nasıl Hesaplanır? rehberindeki ayarlar tüm sunucu yapılarında geçerli mi?
Evet, rehberde paylaşılan temel mekanikler hem emek (zor) hem de orta/vs'lik sunucu kurgularında doğrudan uygulanabilir; sunucu oranlarına göre küçük ince ayarlar yapılabilir.
Soru 2: En yüksek verim için hangi sıralama takip edilmeli?
Öncelikle karakter/sistem temel gereksinimlerini tamamlayıp ardından konu içerisindeki adım adım dizilim ve optimizasyon tavsiyelerini sırasıyla uygulamanız en yüksek performansı sağlar.
Evet, rehberde paylaşılan temel mekanikler hem emek (zor) hem de orta/vs'lik sunucu kurgularında doğrudan uygulanabilir; sunucu oranlarına göre küçük ince ayarlar yapılabilir.
Soru 2: En yüksek verim için hangi sıralama takip edilmeli?
Öncelikle karakter/sistem temel gereksinimlerini tamamlayıp ardından konu içerisindeki adım adım dizilim ve optimizasyon tavsiyelerini sırasıyla uygulamanız en yüksek performansı sağlar.

