- AdminCP
- #1
- MG Yaşı
- 2 Ay 1 Gün
- Katılım
- 2 Şub 2026
- Konular
- 224
- Mesajlar
- 363
- Tepkime puanı
- 54
- Puan
- 53
- Konum
- İstanbul
Metin2 Bineklerin Geriye Atma Sorunu Çözümü
Bazı serverlarda bineğe bindiğiniz anda karakter sürekli geri fırlar.
Bu durum çoğu kişi tarafından hız koruması hatası sanılır fakat asıl sebep animasyon bilgilerinin server tarafından okunamamasıdır.
Server, bineğin hareket sürelerini bulamazsa oyuncunun hız hilesi kullandığını varsayar ve karakteri geriye iter.
Sorunun Kaynağı
Problem genellikle aşağıdaki sebeplerden oluşur:
Server bineğin animasyon süresini hesaplayamadığı için hareketi hatalı kabul eder.
1) mob_proto Düzenleme
Öncelikle bineğin VNUM değerini bulun.
Sonra mob_proto tablosunda bu VNUM'u aratın ve folder sütununu doldurun.
Örnek:
İsterseniz istemcide bulunan gerçek klasör adını da yazabilirsiniz.
TXT kullananlar:
mob_proto.txt içinde ilgili satırı düzenleyip servere tekrar yüklemelidir.
2) Model Klasörünü Kontrol Etme
root/npclist.txt dosyasından bineğin model klasör adını öğrenin.
Örnek:
Bu durumda serverın kullanacağı klasör:
3) Monster Data Dosyalarını Eklemek
İstemci pack dosyalarını açın ve ilgili klasörü bulun:
Bulduğunuz klasörü server içine şu dizine kopyalayın:
Kopyalanacak dosyalar:
Sonuç
Artık server bineğin animasyon sürelerini okuyabilir.
Sorunun mantığı kısaca:
Server animasyon süresini okuyamadığında oyuncuyu hileli kabul eder, doğru model verisi verilince problem ortadan kalkar.
Bazı serverlarda bineğe bindiğiniz anda karakter sürekli geri fırlar.
Bu durum çoğu kişi tarafından hız koruması hatası sanılır fakat asıl sebep animasyon bilgilerinin server tarafından okunamamasıdır.
Server, bineğin hareket sürelerini bulamazsa oyuncunun hız hilesi kullandığını varsayar ve karakteri geriye iter.
Sorunun Kaynağı
Problem genellikle aşağıdaki sebeplerden oluşur:
- mob_proto içinde folder alanı boş olması
- Yanlış klasör adı girilmesi
- share/data/monster klasöründe model dosyalarının bulunmaması
Server bineğin animasyon süresini hesaplayamadığı için hareketi hatalı kabul eder.
1) mob_proto Düzenleme
Öncelikle bineğin VNUM değerini bulun.
Sonra mob_proto tablosunda bu VNUM'u aratın ve folder sütununu doldurun.
Örnek:
Kod:
folder = ponyİsterseniz istemcide bulunan gerçek klasör adını da yazabilirsiniz.
TXT kullananlar:
mob_proto.txt içinde ilgili satırı düzenleyip servere tekrar yüklemelidir.
2) Model Klasörünü Kontrol Etme
root/npclist.txt dosyasından bineğin model klasör adını öğrenin.
Örnek:
Kod:
20244 halloween_2016_dragon_gold_01
0 halloween_2016_dragon_gold_01 halloween_2016_dragonBu durumda serverın kullanacağı klasör:
Kod:
halloween_2016_dragon3) Monster Data Dosyalarını Eklemek
İstemci pack dosyalarını açın ve ilgili klasörü bulun:
Kod:
ymir work/npc_mount/Bulduğunuz klasörü server içine şu dizine kopyalayın:
Kod:
share/data/monster/Kopyalanacak dosyalar:
- .msa
- .msm
- .txt
Sonuç
Artık server bineğin animasyon sürelerini okuyabilir.
- Geriye atma problemi biter
- Hız hilesi algılanmaz
- Binek normal hareket eder
Sorunun mantığı kısaca:
Server animasyon süresini okuyamadığında oyuncuyu hileli kabul eder, doğru model verisi verilince problem ortadan kalkar.
